柔道家怎么玩?柔道家从入门到精通详细教学
7月雾神团本更新后 柔道家这碗饭还端得稳吗?
上周四更新雾神团本后,修炼场木桩突然多了十几个满身肌肉的格斗家在疯狂摔沙袋。测试服刚开那会儿,柔道家抓取技能判定范围暗改的消息直接让职业群炸锅——现在正式服实装后,野蛮冲撞的Y轴判定范围确实比上版本窄了差不多一个身位,但裂石破天的空中释放速度反而快了15%左右。 图片来源: dnf手游柔道家决斗场猛猛c
这波改动到底动了谁的奶酪?
测试了二十多把雾神团本后,受影响最大的其实是两类玩家:

图片来源: 柔道家
- 刚入坑的萌新柔道:本来抓不准Z轴判定点,现在Y轴又缩水,空技能概率直接翻倍
- 极限压血流的竞速党:少了野蛮冲撞的稳定起手,破防输出窗口期更难把握
但讲真,对于穿深潜头肩+蓝灵出血套的老油条来说,这改动约等于挠痒痒。我大号柔道打桩实测,40秒伤害就掉了3%不到——把裂石破天穿插在连招里多打一次,这点损失轻松补回来。倒是隔壁玩空血流的剑魂兄弟更惨,雾神新机制下生存压力直接拉满。
当前版本还能不能玩?我的建议是...
现在职业强度榜上柔道大概处在T1.5位置,比上版本确实下滑了点。但你要说这职业废了?我仓库里那件红12的恩特下装第一个不答应。实战中三个优势依然明显:
- 抓取无敌帧能硬吃雾神全屏爆炸
- 魔女腰带+双音戒指的CD循环依然舒服
- 组队时控制能力还是YYDS
个人觉得策划这波改动挺鸡贼的——既没动柔道核心机制,又给新团本加了点操作门槛。反正我公会里那几个5.0名望的柔道大佬,该二拖的还是二拖。要入坑的兄弟别慌,练好浮空凌云踢接地狱摇篮的民工连,雾神照样横着走。这版本?照玩不误!